Preview
.......
. ..:: ...: .............
.......... ::......:: ..... :: _____ ..........
. ...:: .... :;.. . :: :: .: :: \\ /. ..:: .... ::.......
...... ::...:: :: ___ ____::_ ::....:: _\ /_. ::...:: :: .... :.. .
:.. : ___ __::____\__\\___ /-. _|_\\// |__ __. :: :....:
____:___\__\\___ / ____ _|_ // / \/ | // _|__ _::__. _____
.-\ _______/| |/ /| \ | \ \\ // // | ___/ \_ |/ /
| \____ | / __/_| \| \\ \\// // | |----| / |
| \/ |_ \ \_ \ \ \\ \/ //| |_ | |______ |
|__________///___\______\_________|\\ // |_____///_________/__//___shp!
-------------------------------------\\ //---------------------------------
G R A V i T Y - t h E p A R t Y \\// 3 R d E d i t i O N - 1 9 9 8
\/
[GRAVITY#3]
Howgh! Grupy: Anadune, nEON bROS i Amnesty PC maj¹
zaszczyt zaprosiæ Was na fenomenaln¹ imprezê -
GRAVITY 3 !!!. Party pod ka¿dym wzglêdem
prze³omowe. Tak! Trzecia edycja naszego party to
rewolucyjne zmiany. Oto niektóre z nich:
- Przede wszystkim po raz pierwszy od wielu, wielu
lat party potrwa, a¿ 3 dni! (termin: 28.08 - 30.08
1998) albo nawet d³u¿ej!
- Party place to orodek wczasowy ZHP nad jeziorem
turawskim k/Opola. Ca³oæ po³o¿ona w sympatycznym
lesie (10m od brzegu) tu¿ obok piwnej promenady
:). Uwaga! Na mapach funkcjonuj¹ dwie nazwy tego
jeziora; "du¿e" bo faktycznie jest sporych
rozmiarów i "turawskie" od po³o¿onej nad nim
miejscowoci. Przy okazji... Jeziora turawskie
(jest ich tam a¿ 5) to wietne miejsce na
spêdzenie wakacji, a wiêc wszystkich chêtnych
zapraszamy na d³u¿szy wypoczynek do Turawy czy to
przed, czy po party. Trzeba te¿ dodaæ, ¿e Turawa
jest swego rodzaju "centrum wypoczynkowym" (nie
tylko opolan).
Uwaga: CA£Y orodek jest zarezerwowany TYLKO i
WY£¥CZNIE na potrzeby GRAVITY 3!
- Do dyspozycji party-zantów oddajemy jedn¹ salê
na 500 osób, dwa pomieszczenia po 200 osób, kilka
mniejszych, domki i pole namiotowe, natryski...
wszystko oczywicie z niezbêdnym wyposa¿eniem i po
rozs¹dnych cenach!
- Cena wstêpu wynosi 20 z³ i 15 z³ dla osoby z
monitorem, nie wa¿ne czy do PeCeta czy Amigi...
Zni¿ka jest dla wszystkich. W przeciwieñstwie do
"innych" nie bêdziemy uskuteczniaæ dywersji i nie
podniesiemy w ostatniej chwili ceny identa...
(dziewczyny jak zwykle wchodza za darmo).
Jak zwykle mo¿ecie siê spodziewaæ wysokiej klasy
sprzêtu nag³aniaj¹cego i owietleniowego, co
najmniej dwóch projektorów wizyjnych... oraz kilku
mi³ych niespodzianek! :) (Ciekawscy lub
niecierpliwi niech zagl¹daj¹ na stronê
www.gad.com.pl/gravity [news].)
--------------------------------------------------
[KTO WEJDZIE NA PARTY?]
Wokó³ GRV3 naros³o ju¿ wiele mitów na temat
"dlaczego ja nie mogê, a kto inny tak?". Dlatego
wyjaniamy mo¿liwie najprociej co i jak. Kto wiêc
wejdzie na party?
1. Ludzie znajduj¹cy siê na licie oraz gocie
przybyli z zagranicy.
2. Osoby wystawiaj¹ce w³asne produkcje. Przed
otrzymaniem identyfikatora i dyskietki/votera
musisz oczywicie pokazaæ swoj¹ produkcjê na
maszynie organizatorów.
3. Ka¿de dwie osoby z komputerem i monitorem.
UWAGA! Bez monitora to nie dzia³a (tak jak
komputer :))! Numer z przywo¿eniem CD32 i tym
podobnych, a póniej trzymaniem tego przez ca³e
party w plecaku jest ju¿ wiêc spalony :).
4. Jeli nie spe³nisz, ¿adnego z wymienionych
powy¿ej warunków zgodnie ze starym scenowym
zwyczajem musisz siê wkupiæ do elity POSTAWIENIEM
jednego browara (uwaga: musisz przekonaæ
organizatorów, ¿e Twoje piwo jest naprawdê dobre
:)). Twoja butelczyna zostanie w³¹czona do ogólnej
puli nagród.
S¹ jeszcze jakie w¹tpliwoci? :)
Aha... osobnicy podpadaj¹cy pod pkt. 4 nie bêd¹
mieli prawa do g³osowania oraz rezerwacji domków.
Aktualna lista osób zaproszonych znajduje siê na
stronie:
http://www.gad.com.pl/gravity
--------------------------------------------------
[DOJAZD]
Macie kilka mo¿liwoci dotarcia na party place:
(Zak³adamy, ¿e szczêliwie dotrzecie pod Dworzec
G³ówny PKP)
- PARTY BUS
- PKS (2.20 z³)
- Autobus MZK linia oznaczona liter¹ "T"
- Transport w³asny
- Auto Stop (w koñcu to tylko 16 km)
1. Party Bus bêdzie podstawiony przy dworcu
g³ównym PKP (najbli¿szy przystanek MZK - ulica
Armii Krajowej "Dworzec G³ówny"). Proponowane
godziny odjazdów to:
- 9.00, 12.00, 15.00 (w pi¹tek i opcjonalnie w
niedzielê z Turawy pod dworzec PKP).
Istnieje mo¿liwoæ zmiany godzin odjazdów lub
podstawienie dodatkowych autobusów, jednak¿e
musimy mieæ wczeniej od Was informacje o której
godzinie zamierzacie siê pojawiæ w Opolu i jak
licznie. lijcie kartki pocztowe, maile,
telefonujcie (kontakt na koñcu tekstu). Ostateczne
ustalenia co do godzin odjazdów zostan¹
umieszczone na stronie www party -
www.gad.com.pl/gravity (news). (uwaga: autobus
bêdzie mia³ najprawdopodobniej oznaczenie "G" lub
bêdzie oflagowany albo jedno i drugie)
2. Dworzec PKS znajduje siê na przeciwko dworca
PKP.
Godziny odjazdów PKS'ów z Opola do Turawy
"Antoninka" (jezioro du¿e) - przez Turawê
"Borowik":
5.30 F (stanowisko nr 7), 6.20 F (6), 6.40 G (9),
7.40 F (7), 8.00 C (7), 10.00 F (7), 10.30 F (7),
11.00 F (7), 11.50 F (7), 11.50 C (7), 12.30 F
(7), 12.40 F (7), 13.20 F (11), 14.20 C (9), 14.25
F (13), 14.30 F (7), 15.30 F (11), 15.45 F (7),
15.45 C (7), 16.15 F (7), 16.50 F (7), 18.30 F
(9), 19.10 C (7), 19.20 F (9), 20.20 F (7), 22.20
F (10)
F - kursuje w dni robocze od poniedzia³ku do
pi¹tku
C - kursuje w soboty, niedziele i wiêta
G - kursuje w soboty
Nie zapomnijcie poprosiæ kierowcy by "wyrzuci³"
Was ko³o "Borowika" (przystanek na ¿¹danie).
Borowik to jeden z najbardziej charakterystycznych
i znanych orodków w Turawie - tu¿ obok znajduje
siê orodek ZHP. Inne punkty orientacyjne (jad¹c z
Opola) to Rybaczówka (trochê za wczenie na
wysiadkê) lub restauracja Bagatela albo Antoninek
(pêtla) - trochê za póno. Nawet jeli siê
zagapicie to w ostatecznoci podró¿ na party-place
wyd³u¿y siê o kilkanacie dodatkowych minut
spaceru. Wszystkie te orodki s¹ po³o¿one
stosunkowo blisko siebie i na tyle znane, ¿e nie
powinnicie mieæ problemów z dotarciem do celu.
3. W okresie wakacyjnym z Opola do Turawy kursuje
specjalny autobus MZK oznaczony liter¹ "T". Wyjazd
z tego samego przystanku co Party Bus (przystanek
po³o¿ony miêdzy dworcami PKP i PKS). Godziny
odjazdów:
- 9.00. 11.00, 13.00, 15.00, 17.00, 19.00
(powrotne od godz. 10.00 co godzinê, ostatni kurs
godz. 20.00)
Trasa: Ozimska - Sosnkowskiego - Pu¿aka -
Sosnkowskiego - Okulickiego - Oleska - Zawada -
Kotórz Ma³y - Turawa - Rybaczówka - Borowik -
Bagatela.
Uwaga: Kursy tylko w soboty i niedziele - w dni
pogodne.
Decyzjê o tym czy autobusy linii "T" bêd¹
kursowa³y w dany weekend podejmuje dyspozytor MZK
w pi¹tek rano - - telefon do dyspozytora: (0-77)
55-68-69.
4. W tym przypadku najlepsza metoda to "koniec
jêzyka za przewodnika". Turawa jest na tyle znana
(chyba ka¿dy opolanin tu by³), ¿e nie bêdziecie
mieli k³opotów z jej namierzeniem. W Opolu
pytajcie o ulicê Olesk¹. Charakterystyczne
obiekty, które siê przy niej znajduj¹ (w
kolejnoci od pocz¹tku - rodek miasta): - Zak³ad
Energetyczny (po lewej), Uniwersytet Opolski (po
prawej), Dworzec PKP Opole Wschód (wiadukt),
Stadion Klubu Sportowego "Odra" (po lewej), Hala
widowiskowo sportowa "Okr¹glak" -
charakterystyczny pó³okr¹g³y kszta³t (po prawej),
Polmozbyt FSO-Daewoo (po lewej), stacja paliw
"Ropako" (po lewej). Je¿eli traficie na ulicê
Olesk¹ i bêdziecie zmierzaæ w kierunku granicy
miasta to znaczy, ¿e jestecie na dobrej drodze.
Nastêpnie mo¿na grzaæ ca³y czas prosto, a¿ do
Zawady (pierwsza wioska za Opolem). Tu¿ za Zawad¹
(jeszcze przed stacj¹ benzynow¹) bêdzie zjazd na
prawo (do Turawy). Skrêcacie w prawo, a nastêpn¹
wiosk¹ do której wje¿d¿acie jest Kotórz Ma³y.
Jaki kawa³ek za przejazdem kolejowym bêdzie zjazd
w prawo na jezioro rednie. Nie korzystacie z
niego - jedziecie ca³y czas drog¹ g³ówn¹. Nastêpna
wioska to ju¿ Turawa. Za mostem na rzecce "Ma³a
Panew" w Turawie jest mo¿liwoæ jazdy prosto do
tzw. Osowca. Tu¿ przed Osowcem (po prawej stronie)
znajduje siê jezioro zwane "srebrnym". Warto o tym
wspomnieæ z tego wzglêdu, ¿e s³ynie z bardzo
czystej wody... no i z tego, ¿e mo¿na tu spotkaæ
mnóstwo gor¹cych panienek :)). Niestety nie
jedziecie prosto :) za mostem skrêcacie w prawo,
dalej trzymaj¹c siê drogi g³ównej. Po chwili
powinny pokazaæ siê po prawej stronie wa³y
charakterystyczne dla zbiornika wodnego. Kawa³ek
jedziecie przez las (dalej droga g³ówna), a¿ w
koñcu skrêcacie w prawo w jeden ze zjazdów
oznaczonym "Do Borowika" lub "Orodek ZHP".
Niezale¿nie od tego w który zjazd skrêcicie po
chwili powinnicie trafiæ nad wodê, a st¹d ju¿
tylko krok od party place czyli chor¹gwianego
orodka wodnego w Turawie (orodek ZHP). A tutaj
jest oczywicie jeszcze wiêcej gor¹cych panienek i
zimnego piwa :)) (promenada rulez).
5. Je¿eli wybierzesz ten sposób dotarcia na party
to wiedz, ¿e najlepsze miejsca na z³apanie "stopa"
to: 1. ko³o "Okr¹glaka" (ulica Oleska) 2. dwa
skrzy¿owania dalej - ko³o Politechniki Opolskiej
(ul.Oleska) 2. trochê dalej - za stacj¹ Ropako,
ko³o restauracji "Alibaba". W okresie letnim i nie
tylko ca³kiem sporo osób korzysta z tego sposobu
podró¿owania. Niestety by tam dotrzeæ trzeba siê
trochê namêczyæ, albo skorzystaæ z autobusów MZK -
najlepiej wsi¹æ w autobus nr 3,7,15 lub 18 na
"Rondzie". By dotrzeæ na "Rondo" walisz ca³y czas
prosto z Dworca G³ównego PKP, ulic¹ Krakowsk¹ -
przez Rynek, potem ulic¹ Ksi¹¿¹t Opolskich, która
jest przed³u¿eniem Krakowskiej. Jak ju¿ z³apiesz
odpowiedniego busa to wysiadasz ko³o Politechniki
Opolskiej - ul. Sosnkowskiego lub Miko³ajczyka.
Opisane miejsca bêd¹ w zasiêgu wzroku.
--------------------------------------------------
[NOCLEG]
Tym razem zaoferujemy chyba najbardziej czadowe
mo¿liwoci w temacie zakwaterowania w historii
polskich parties:
1. Pokój lub osobny domek - 12 z³/doba od osoby.
Gdzie w spokoju odpoczniesz lub zostawisz
najcenniejsze rzeczy. Do dyspozycji ponad 130
miejsc. Rezerwacji mo¿na dokonywaæ pod podanym na
koñcu tekstu telefonem.
2. Namiot - 5z³/doba od namiotu czyli miesznie
tanio! Ca³y orodek znajduje siê na pó³wyspie, a
pole namiotowe na jego najbardziej wysuniêtej,
zalesionej czêci.
3. Sleeping Room - oczywicie za darmo.
Wszystko to podczas party pozostanie tylko do
Waszej dyspozycji.
--------------------------------------------------
[CO? GDZIE? KIEDY?]
Czyli po kolei....
Pi¹tek
----------------------------
12.00 - Oficjalne otwarcie imprezy.
15.00 - Music dead line/ selekcja oddanych prac.
16.00 - Turniej siatkówki pla¿owej, ewentualnie
koszykówki, Amiga vs PC......:) UWAGA! Ju¿ teraz
czekamy na chêtnych pod podanym poni¿ej adresem.
Chodzi oczywicie o podanie sk³adów dru¿yn + barwy
klubowe (grupa, maszyna). Dla zwyciêzców
oczywicie przewidziane zosta³y sympatyczne
nagrody :)
20.00 - Ognisko. Nie zapomnijcie zabraæ czego
(/kogo :)) do upieczenia jak i zestawu
towarzysz¹cego! Po ognisku ma³a przerwka na
hibernacjê... no nie mówcie, ¿e kto wytrzyma
prawie 4 dni bez spania!
Sobota
----------------------------
11.00 - Fina³ turnieju z pi¹tku Amiga vs PC, oj
bêdzie siê dzia³o...:)
12.00 - Garæ crazy compotów, miêdzy innymi:
- Worek compo
- Lina compo
- Compo na najbardziej niepotrzebn¹ rzecz na
party... Jak ju¿ kto napisa³, nie mo¿na
niedoceniaæ scenowiczów, w tej konkurencji
wprowadzilimy wiêc ograniczenie wagowe
"rzeczy" do 2 kg....
14.00 - Dead line for all! Bêdzie przestrzegany
rygorystycznie ze wzglêdu na nagrywanie CDR'ów z
partyjnym stuff'em.
16.00 - Competitions! Na pierwszym Gravity
wszystkie konkursy odby³y siê zgodnie z rozk³adem.
Tak samo (z wyj¹tkiem music compo) by³o na Grv'97.
Jako jedyni w Polsce mo¿emy siê tym pochwaliæ...
Gwarantujemy wiêc, ¿e u nas nie bêdzie s³ynnych 10
h delay'ów z "pewnych" parties ;)
- Music Compo (16.00)
- 4kb Intro Compo (18.00)
- Crazy Demo Compo (18.30)
- 64kb Intro Compo (19.00)
- 3d Compo (20.00)
- Gfx Competition (20.30)
- VHS Compo (21.00)
- DEMO Competition (22.00)
23.00 - Film. Jaki??? Niespodzianka :)
04.00 - Zakoñczenie g³osowania/ Liczenie g³osów
"na ¿ywo" na big screenie. Odpowiedni program jest
ju¿ gotowy.
????? - Zaraz potem nieoficjalne wyniki i
prezentacja nagrodzonych prac.
06.00 - Og³oszenie oficjalnych wyników i wrêczenie
nagród.
????? - Godziny rzeczywistego zakoñczenia imprezy
uzale¿nione bêdzie od kondycji i zasobów
finansowych poszczególnych party'zantów :)
--------------------------------------------------
[KONKURSY]
Amiga & PC
Compo machines:
PII300Mhz, 128 Mb Ram, Diamond Viper V330 AGP 4
Mb, 3DFXII Diamond 8 Mb, GUS 1 MB, p³yta ASUS
LX P2L97 ... plus kilka drobiazgów jak: 6.4 GB
Quantum SCSI, 2.1 Quantum SCSI, 32x LG CdRom IDE,
Yamaha 2x/6x nagrywarka SCSI, 12/20x CdRom Plextor
SCSI, karta telewizyjna Aver TV PCI, karta
sieciowa PCI Genius, sterownik SCSI 2940N PCI
Adaptec... etc.
Amiga 1200 PowerPC, 040/33 (060/50) + 603e 240
Mhz, 16 Mb Ram (64), Cybervision.
Zastrzegamy sobie prawo do zmian w powy¿szych
konfiguracjach (ale nie póniej ni¿ do 31.07.98).
Wszystkim zainteresowanym radzimy zagl¹daæ
regularnie na stronê www.gad.com.pl/gravity/ gdzie
bêd¹ zawsze najwie¿sze informacje. Tam tak¿e
znajdzie siê szczegó³ow¹ informacjê na temat
parametrów opcjonalnej karty z PowerPC do Amigi.
Do ka¿dej produkcji musi byæ do³¹czony plik
g3info.txt gdzie powinny byæ zamieszczone
najwa¿niejsze informacje o pracy i autorach.
demo competition
- produkcja nie powinna trwaæ d³u¿ej ni¿ 10 minut
- produkcja nie powinna byæ wiêksza ni¿ 5 mb, tu
niewielkie odstêpstwa od normy bêd¹ dozwolone,
- demka z "po¿yczon¹" grafik¹, teksturami, muzyk¹
lub kodem nie przejd¹ selekcji, bez wzglêdu na
to kto wystawi demo,
- wszelkie demomakery l¹duj¹ w crazy demo compo,
64 kb intro competition
- produkcja nie powinna trwaæ d³u¿ej ni¿ 5 minut,
- produkcja nie mo¿e byæ wiêksza ni¿ 64 kb czyli
65536 bajtów,
- intra z "po¿yczon¹" grafik¹, teksturami, muzyk¹
lub kodem nie przejd¹ selekcji, bez wzglêdu na
to kto wystawi intro,
4 kb intro competition
- produkcja nie powinna trwaæ d³u¿ej ni¿ 3 minuty
- produkcja nie mo¿e przekroczyæ 4 kb
(4096 bajtów),
crazy demo compo (wspólnie dla Amigi i PC)
- produkcja nie powinna trwaæ d³u¿ej ni¿ 5 minut,
- produkcja nie powinna byæ wiêksza ni¿ 10 mb,
- wyj¹tkowo ciê¿ki humor mo¿e nie przetrwaæ
selekcji..
- mog¹ tu wyl¹dowaæ co niektóre "arcydzie³a"
oddane na demo competition...
vhs competition
- przyjmujemy tylko kasety vhs,
- produkcja nie powinna trwaæ d³u¿ej ni¿ 10
minut,
- podanie na kasecie czasu i umiejscowienia
produkcji jest warunkiem dopuszczenia do
konkursu,
- w demie mog¹ byæ u¿yte tylko obiekty stworzone
przez autorów!,
- demo (ani ¿aden jego fragment!) nie by³o
nigdzie prezentowane przed party (tak i w TV
jak i na jakimkolwiek innym konkursie),
- kasety z demem nie bêd¹ zwracane, demo mo¿e
przegraæ sobie ka¿dy chêtny, autorzy wyra¿aj¹
tym samym zgodê na rozpowszechniane produkcji
bez jakichkolwiek ograniczeñ,
- dopuszcza siê prezentacje tworzone przez
komercyjne firmy zajmuj¹ce siê twórczoci¹
"TV", aczkolwiek tylko na opisanych tu
zasadach!
gfx competition
- rysunek powinien byæ dostarczony w formacie
PNG, IFF-LBM, GIF, BMP, JPEG lub TIF,
- maksymalne rozmiary grafiki to 640x512 (Amiga)
i 640x480 (PC), wiêksze prace nie bêd¹
dopuszczone do konkursu, dlaczego? dobr¹
grafikê mo¿na wykonaæ nawet w rozdzielczoci
320x240, w ten sposób chcemy powstrzymaæ
rosn¹cy napór "photoshopowych poetów" nie
znaj¹cych pojêcia "piksel"...
- ka¿dy grafik mo¿e wystawiæ tylko jedn¹ pracê,
- rysunek nie mo¿e byæ skanowany, "po¿yczony" lub
przerysowany,
3d competition
- rysunek powinien byæ dostarczony w formacie
PNG, IFF-LBM, GIF, BMP, JPEG lub TIF,
- maksymalne rozmiary grafiki to 640x512 (Amiga)
i 800x600 (PC),
- ka¿dy tracer mo¿e wystawiæ tylko jedn¹ grafikê,
- praca nie mo¿e zawieraæ "po¿yczonych" obiektów
i tekstur,
music competition
- nie wiêcej ni¿ 5 minut ka¿dego utworu bêdzie
odtworzone,
- konkurs muzyczny odbêdzie siê wspólnie dla
Amigi i PC,
- tylko ok. 15-20 muzyk, które przejd¹ selekcjê
bêd¹ zaprezentowane publicznoci,
- Utwór powinien byæ dostarczony w formacie,
który umo¿liwi jego odtworzenie na Winamp1.91
(pc) i Hippo Player / Digi Booster (amiga),
- music compo przeznaczone jest tylko dla utworów
tworzonych tradycyjnie tzn; mp3 jak i inne
"sample" nie bêd¹ dopuszczone do konkursu,
--------------------------------------------------
[NAGRODY]
Nagrody najprawdopodobniej nie bêd¹ zbyt wysokie
(ale bêd¹!!! :), za to do³o¿ymy wszelkich starañ
by sta³y siê one najbardziej presti¿owymi z tych
przyznanych w 1998 roku.
--------------------------------------------------
[BIEDALAMERZY]
Poniewa¿ party jest robione niemal¿e "na styk" -
ceny wejciówek s¹ chyba maksymalnie najni¿sze -
nie przewidujemy ¯ADNYCH dodatkowych wydatków z
tytu³u szkód, kradzie¿y, etc. Osoby dopuszczaj¹ce
siê jakichkolwiek aktów wandalizmu a tak¿e osoby
próbuj¹ce dostaæ siê na party place wejciem innym
ni¿ "g³ówne" bêd¹ z ca³¹ bezwzglêdnoci¹ têpione.
Panowie ochroniarze, którzy z za³o¿enia maj¹ dbaæ
o bezpieczeñstwo uczestników imprezy, w takich
przypadkach bêd¹ reagowali zdecydowanie
(brutalnie?).
Dla wyj¹tkowo opornych osobników przewidujemy co
extra - przykutym kajdankami do masztu na placu
apelowym bêdzie móg³ wymierzyæ karê ch³osty
najsilniejszy osobnik na party :)), a jako bonus:
nocleg na bacznoæ :)). Zreszt¹ w tym temacie
mo¿ecie siê popisaæ w³asn¹ inwencj¹ twórcz¹ -
lokalizacja party-place stwarza bardzo du¿o
mo¿liwoci - lijcie w³asne propozycje. Za
wyj¹tkowo interesuj¹ce/brutalne propozycje
przewidujemy nagrody niespodzianki :)).
Aha... pilnujcie swoich identów. Bêd¹ jak zwykle
podstaw¹ do wpuszczenia (wypuszczenia) na teren
party-place.
Jednoczenie informujemy, ¿e dla "malarzy"
przewidujemy kilka punktów "use your illusion
here...". Smarowaæ markerami i "farbkami" bêdzie
mo¿na tam i TYLKO tam.
W przypadku nieci¹galnoci nale¿noci za
zniszczenia spowodowane przez danego szkodnika
odpowiadaj¹... koledzy z grupy. Jeden za
wszystkich wszyscy za jednego. Dopiero w
ostatecznoci bêdziemy uszczuplaæ fundusz nagród.
--------------------------------------------------
[KONTAKT]
- rezerwacje domków / noclegów,
(konfiguracje domków: 10 du¿ych po 12 osób/domek,
2 ma³e po 6 osób/domek)
uwaga: do dyspozycji zostan¹ oddane tak¿e te
dodatkowe miejsca noclegowe (z 50 mo¿liwych) - w
samym orodku - , które nie zostan¹ wykorzystane
przez organizatorów i goci z zagranicy.
Informacje o miejscach dodatkowych bêdzie mo¿na
uzyskaæ na kilka dni przed party pod poni¿szymi
namiarami lub pod w/w telefonem do orodka ZHP.
- wszelkie uwagi, propozycje, pomys³y, itd. na
temat party,
- rezerwacje stolików pod komputery (btw:
rezerwacja i sam stolik oczywicie nic nie
kosztuj¹),
- informacje o godzinie przybycia do Opola (i
iloci osób),
- zg³oszenia dru¿yn do Turnieju Siatkówki
Pla¿owej,
...kierujcie na adres:
snail:
ShaRp/Anadune^nEON bROS
-----------------------
S³awomir Wanat
ul. Spychalskiego 10/9
45-716 Opole
mail:
gravity@kki.net.pl
lub sharp@biosys.net
phone:
tel. (0-77) 746-016 (S³awek)
- pod tymi namiarami mo¿ecie uzyskaæ tak¿e
informacjê dotycz¹c¹ godzin odjazdów PARTY BUS'a
(najlepiej na kilka dni przed party),
- informacje o compo machines,
Aktualne informacje na temat party:
www:
www.gad.com.pl/gravity/
...lub okazyjnie
irc:
ShaRp^And on #opole, #amisia, #polishscene
--------------------------------------------------
Do zobaczenia na party.
Organizatorzy
Celic/Anadune (Amiga)
KAZik/Anadune (Amiga, PC)
ShaRp/Anadune^nEON bROS (Amiga, PC)
Cortez/PSN+FST+OMC (PC)
Brach/Amnesty (PC)
[ver. 1.02p 22.07.98]